🔗 Fearless Girl: Werbung und Kunst

And yet, there she is, the Fearless Girl. I love the little statue of the girl in the Peter Pan pose. And I resent that she’s a marketing tool. I love that she actually IS inspiring to young women and girls. And I resent that she’s a fraud. I love that she exists. And I resent the reasons she was created.

Sie geht durchs Netz und alle lieben sie – außer der Künstler des Charging Bull, der Statue, die Fearless Girl gegenübersteht. Greg Fallis zeigt, wieso Arturo Di Modica wütend sein darf.

seriously, the guy has a point (via)

Foto von Anthony Quintano (Lizenz: CC BY 2.0)

🔗 Full Metal B*tch

Edge of Tomorrow‘s Angel of Verdun: Nuanced Female Characters (Kleine aber feine Spoilergefahr!)

He’s basically following her instructions the entire film. Yes, he gets better and better in battle the more times he experiences the day – but he never surpasses her. He has to work to get up to her level.

Yes, Rita inspires him. But she inspires the whole world, and with good reason. He’s not trying to win her approval, or win her romantically, or even protect her. She inspires him, because she’s the kind of person he wants to be, which is extremely rare in film. It’s rare that we see a male character (several, in fact) in a film look up to a female character; want to be her.

Nachtrag zu Edge of Tomorrow und Emily Blunts Rolle. Es sollte mehr Frauenfiguren wie ihre in Filmen und anderen Medien geben.

 

A New Adventure in Video Game Accessibility

Als Designer wird man immer wieder mit dem Begriff „Accessibility“ konfrontiert. Noch viel häufiger vergisst man diesen Begriff. Leider. Denn Accessibility soll Medien für eine möglichst breite Masse öffnen. Nicht nur der Durchschnittsmensch sollte beim Design bedacht werden, sondern auch alle, die zum Beispiel nicht sehen oder hören können. So wie jede U-Bahn einen Fahrstuhl haben sollte, sollte jedes Medium so entworfen werden, dass man den Zugang maximal erleichtern kann.

Das verlinkte Video zu Uncharted 4 ist einerseits sehr geschicktes Marketing und andererseits eine wichtige Erinnerung an alle Entwickler und Designer, dass es da draußen Menschen mit anderen Bedürfnissen und Anforderungen gibt. Hoffen wir einfach, dass die Botschaft des Videos bald so selbstverständlich und unspektakulär sein wird, dass man damit kein Marketing mehr betreiben kann.

via ‏@the_whispering