Communications will become sight-sound and you will see as well as hear the person you telephone. The screen can be used not only to see the people you call but also for studying documents and photographs and reading passages from books. Synchronous satellites, hovering in space will make it possible for you to direct-dial any spot on earth, including the weather stations in Antarctica (shown in chill splendor as part of the ‘64 General Motors exhibit).
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🔗 Affinity Photo – Professional image editing software for Mac
Affinity Photo – Professional image editing software for Mac

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Als ich vor rund 8 Jahren das erste Mal mit Photoshop in Berührung kam, wusste ich nicht, dass das der Ausgangspunkt meiner beruflichen Zukunft wird. Gemeinsam mit den Programmen Illustrator und InDesign bildet Photoshop die Dreieinigkeit des digitalen Designs. Adobe hat mit seiner Creative Suite einen hohen Standard gesetzt. Doch die Programme sind mittlerweile in die Jahre gekommen und nutzen bei Weitem nicht aus, was mit der heutigen Technik möglich wäre.
Nun kommt eine zweite Firma ins Spiel. Auch Serif entwickelt wie Adobe seit den Achtzigern Software für kreative Produzenten. Doch Serif ist weitaus unbekannter und entwickelte bislang nur für Windows. Eine neue Produktreihe namens Affinity soll nun alles ändern. Mit einem Fokus auf Apple User, viel Style und Performance entwickelt Serif derzeit ein Softwarepaket, das die Creative Suite von Adobe ersetzen könnte. Affinity Designer, Photo und Publisher sind eindeutig an Illustrator, Photoshop und InDesign angelehnt. Die Dreieinigkeit bekommt eine erstzunehmende Konkurrenz! Für mich als Designer ist das eine tolle Nachricht, weil ich viel günstiger an eine vergleichbare und vielleicht noch bessere Alternative komme.
Affinity Designer ist bereits seit letztem Jahr erhältlich. Nun erscheint mit Affinity Photo eine Testversion, die zeigen soll, ob man Photoshop von seinem Thron stoßen kann. Ich freue mich aber besonders auf Affinity Publisher, denn Vektor- und Grafikprogramme gibt es einige (wenn auch ziemlich schlechte), aber in Sachen Layout ist InDesign das letzte Programm seiner Art. Also Affinity Publisher, ich zähle auf dich.
🔗 Designing For The Elderly: Ways Older People Use Digital Technology Differently – Smashing Magazine
Designing For The Elderly: Ways Older People Use Digital Technology Differently – Smashing Magazine
A lot of people in the tech industry talk about “changing the world” and “making people’s lives better.” But bad design is excluding whole sections of the population from the benefits of technology. If you’re a designer, you can help change that. By following some simple principles, you can create more inclusive products that work better for everyone, especially the people who need them the most.
Ein wichtiger Artikel für Designer und Entwickler. Wir vergessen viel zu oft, dass wir mit unseren Entscheidungen Menschen ausschließen, deren Realität wir nicht kennen. Design muss inklusiv sein. Und ich sage das nicht, weil ich es besser mache, sondern um mich selbst daran zu erinnern.
🔗 Danke für (fast) nichts.
Gestatten, Sinah. 23 Jahre. Mit 5 eingeschult worden. 5 Jahre Handelsakademie. Ein Jahr beim Wirtschaftsstudium in Salzburg verschissen. 3 Jahre Studium der Publizistik- und Kommunikationswissenschaft, dieses Mal richtig. 2 Jahre währenddessen Vollzeit gearbeitet, meistens Praktika. Jeden Sommer Ferialjobs. Meistens mehrere.
Das Thema Bildung ist momentan in aller Munde. Nach Nainas Tweet über die Schule folgt nun Sinahs Beitrag über das Studium.
🔗 What I Learned About the Future by Reading 100 Science Fiction Books
What I Learned About the Future by Reading 100 Science Fiction Books
What if these books represented a fair guess at what the future will be like?
🔗 Tour Bueno: Ein Roadtrip durch die Indie-Szene
Tour Bueno: Ein Roadtrip durch die Indie-Szene
Sieben Wochen, neun Länder, elf Städte und vor allem: elf Videospiele. So lautet der Plan der Tour Bueno, die seit dem 5. Januar läuft. Hinter dem Projekt stecken die beiden Game-Designer Benedikt Hummel und Marius Winter, bekannt als Major Bueno.
Die Zeit schreibt über ein Projekt, das ich gespannt verfolge.
🔗 Unsere Stimme für People’s Theater
Unsere Stimme für People’s Theater
Sie haben die Wahl: 15 Projekte haben wir in den vergangenen Monaten ausgezeichnet. Entscheiden Sie nun mit Ihrer Stimme, wer der Primus-Preisträger des Jahres 2014 werden soll. Das Projekt mit den meisten Stimmen erhält 10.000 Euro Preisgeld.
Der Verein People’s Theater, wo ich meinen Zivildienst absolvierte, hat die Chance auf 10.000 Euro. Ein paar Sekunden unserer Zeit reichen dafür. Jeden Tag kann man eine Stimme abgeben.
People’s Theater e. V. hat sich der Konfliktbewältigung verschrieben. Mithilfe von theaterpädagogischen Projekten fördert der Verein aus Offenbach seit 2001 Sozialkompetenzen und Integrationsprozesse an europäischen Schulen.
Wenn ihr jung, kreativ und ehrgeizig seid und Zeit und Lust habt, könnt ihr auch selbst mitmachen und euch auf peoples-theater.de näher informieren.
🔗 Follow edelicious with Bloglovin
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Dies ist nur ein Test. Sie können weitergehen und mir auch per RSS folgen. So wie die coolen Kids das halt machen.
🔗 Playing With My Son – An experiment in forced nostalgia and questionable parenting
Playing With My Son – An experiment in forced nostalgia and questionable parenting
And this, for me, is the most interesting impact of the experiment. Eliot’s early exposure to games with limited graphics inoculated him from the flashy, hyper-realistic graphics found in today’s AAA games. He can appreciate retro graphics on its own terms, and focus on the gameplay.
Andy Balo ließ sein Kind mit Retrospielen aufwachsen. Ein Gedanke, der mir auch zuletzt kam. Wozu sein Kind mit neumodischem Chic verwöhnen? Einfach gute alte Literatur, Klassiker der Filmgeschichte, ein paar Beatles-Alben und die besten Retrogames vorsetzen und schauen, wie es zu differenzieren lernt. Was machen alt und neu jeweils gut und was hat sich mit der Zeit in einem Medium verändert? Spannend. Und was ist schöner als eine Kindheitserinnerung, damit zu verbinden, dass man sie gemeinsam mit den Eltern erlebt hat?
🔗 Inspirograph
A digital replica of the classic Spirograph toy. Written in TypeScript, using D3.js.
Die digitale Version des Spirograph. Ich liebte dieses geometrische Spielzeug, mit dem man Mandala-ähnliche Konstrukte zeichnen konnte. Es war irgendwie magisch. Einerseits schien es so mathematisch genau zu sein und andererseits konnte man vorher nie genau wissen, wie es am Ende aussehen würde. Und man ist immer mit den Schablonen verrutscht. Argh.